BigChatHub
ГлавнаяКурсыОт нуля до Claude CodeСоздание игрового движка
Урок 1067 мин💡 аналогия4 моментаТеорияФинальный проект — создаём игру

Создание игрового движка

Игровой движок — это мозг приложения. Он ничего не знает о WebSockets, HTML или игроках. Он просто знает, как работают крестики-нолики: поле 3×3, два символа, ходы и условия победы.

Хранение этой логики в отдельном файле — паттерн под названием «разделение ответственности».

💡

💡 Аналогия

Думайте о рефери на баскетбольном матче. Рефери не управляет стадионом, не продаёт билеты и не работает со счётным табло. Он только следит за правилами. Ваш игровой движок — это рефери: только проверяет допустимость ходов и фиксирует победу.

Ключевые моменты

1

Разделение ответственности: игровая логика живёт в отдельном файле

2

Игровой движок не знает о WebSockets или HTML

3

Он обрабатывает: состояние поля, валидацию ходов, отслеживание ходов, определение победителя

4

Это делает его лёгким для тестирования и повторного использования

Следующий урок

Матчмейкинг — соединение игроков

Проект